Talaan ng mga Nilalaman:

Mga Nakakatuwang Laro Sa Basketball Para Sa Pamilya
Mga Nakakatuwang Laro Sa Basketball Para Sa Pamilya

Video: Mga Nakakatuwang Laro Sa Basketball Para Sa Pamilya

Video: Mga Nakakatuwang Laro Sa Basketball Para Sa Pamilya
Video: NAGLARO KAMI SA QC NG SAMA-SAMA!! // NGAYON LANG KAMI NAKUMPLETO NG GANITO!! | vlog 456 2024, Marso
Anonim

KABAYO

Ang klasikong larong ito sa palaruan ay maaaring mabago upang tumugma sa antas ng kasanayan ng mga kasangkot na manlalaro. Ang mga patakaran ay simple: Ipinaliwanag ng unang manlalaro kung anong uri ng pagbaril ang susubukan niyang gawin. Kung siya ang gumawa ng shot, ang susunod na manlalaro ay kailangang gawin ang eksaktong parehong bagay, at iba pa hanggang sa may isang tao na makaligtaan. Ang manlalaro na nakaligtaan ay nakakakuha ng isang H. Ang bawat miss ay nagkakahalaga ng isa pang liham hanggang sa magbaybay ito ng HORSE, at talo ang manlalaro na ang laro. Ang mga mas batang bata ay maaaring payagan na lumipat ng malapit o iakma ang kanilang mga pagtatangka kung kinakailangan.

Sa buong Daigdig

Ang karaniwang bersyon na ipinakita ng mga may-akda na sina Ken Lumsden at Sally Jones, na nagsulat ng maraming mga libro tungkol sa palakasan at sayaw para sa mga kabataan, ay nagmumungkahi ng pagmamarka ng mga spot sa paligid ng basket kung saan kukunan ng mga manlalaro. Magsisimula ang isang manlalaro mula sa unang puwesto, sa kanan lamang ng basket, para sa isang paglalagay. Kung gagawin niya ang pagbaril na iyon, lumilipat siya sa isang lugar sa kalahati ng susi, pagkatapos ay sa sulok ng susi at ng libreng linya ng pagkahagis, at sa paligid ng susi hanggang sa maabot niya ang kaliwang bahagi ng basket para sa isang paglalagay. Gayunpaman, ang manlalaro ay hindi maaaring sumulong maliban kung siya ay gumawa ng shot. Kung miss siya, maaari kang magkaroon ng isang karagdagang pagkakataon, ngunit kailangan niyang bumalik sa simula at magsimula muli. Kung napalampas niya ang kanyang unang pagbaril mula sa isang partikular na lugar, maaari siyang makapasa sa isang pangalawang pagkakataon at maghintay hanggang sa siya na ulit. Ang bawat manlalaro ay nagpapatuloy sa pagbaril hanggang sa makaligtaan siya, at pagkatapos ay ang susunod na manlalaro ay makakakuha ng turn. Maaari ka ring magdagdag ng iba pang mga spot sa paligid ng korte upang hamunin ang mas mahusay na mga shooters.

Mga Karera sa Rehiyon ng Obstacle

Maaari kang maging malikhain sa mga ganitong uri ng mga laro, lalo na kung mayroon kang isang buong basketball court na gagana. Bago ka magsimula, mag-set up ng maliit na mga cone mula sa baseline hanggang sa kalahating korte sa isang hugis na slalom pattern, at pagkatapos ay magkaroon ng isang miyembro ng pamilya malapit sa tuktok ng susi sa dulong dulo ng korte. Upang magsimula, ipa-dribble ng bawat kalahok ang bola sa paligid ng mga cone (o maaaring magkaroon ng dalawang hanay ng mga ruta na hugis-S upang payagan ang mga manlalaro na magkaribal). Kapag ang manlalaro ay nakarating sa kalahating korte, dapat siyang lumingon sa isang bilog ng tatlong beses habang dribbling at pagkatapos ay dribble sa tuktok ng susi. May isang tao na naghihintay upang bantayan ang manlalaro, na dapat pagkatapos ay magmaneho sa basket para sa isang pag-up. Maaari kang magkaroon ng mga manlalaro na makipagkumpetensya sa ulo o gumamit ng isang relo para sa pagsukat sa oras ng bawat miyembro ng pamilya.

Kidlat

Ang isang ito ay pinakamahusay sa isang malaking pangkat, at ang aksyon ay mabilis kaya walang sinumang malamang na magsawa. Ang mga manlalaro ay pumila sa linya ng libreng magtapon, at ang unang dalawang manlalaro bawat isa ay mayroong basketball. Matapos i-shoot ng unang manlalaro ang bola, ang pangalawang taong nasa linya ay nag-shoot. Kung napalampas ng unang manlalaro ang kanyang pagbaril, dapat niyang makuha ang rebound at puntos mula sa kahit saan sa korte bago siya gawin ng pangalawang manlalaro na pagbaril (alinman sa linya ng free-throw o mula sa ibang lugar kung ang kanyang free throw ay hindi matagumpay). Kung ang iskor ng pangalawang tagabaril muna, ang unang manlalaro ay wala sa laro. Kung ang unang puntos ng manlalaro ay una, itinapon niya ang bola sa susunod na nasa linya at pagkatapos ay pupunta sa dulo ng linya upang maghintay para sa kanyang susunod na pagliko. Patuloy ang paglalaro hanggang sa isang tao lamang ang natitirang pagbaril.

Inirerekumendang: